Description
De strijd om de toendra
In Wolven kruip je in de huid van een alfawolf met maar één doel: zorgen dat jouw roedel de sterkste wordt. Je zwerft door bossen, bergen en besneeuwde vlaktes, op zoek naar de beste plekjes voor je schuilplaatsen. Maar je bent niet alleen op de vlakte. Andere roedels azen op hetzelfde gebied en voor je het weet, wordt jouw eenzame wolf weggekaapt door een rivaal.
Het thema voelt heel logisch aan. Van het ‘huilen’ om nieuwe wolven te rekruteren (waarbij veel spelers stiekem zelf geluid maken) tot het insluiten van een prooi: je bent echt aan het jagen.
Puzzelen met het landschap
De kern van het spel zit hem in de dubbelzijdige tegels die voor je liggen. Wil je jagen in het bos? Dan draai je een bostegel om. Dat klinkt simpel, maar op de achterkant staat een ander landschap, bijvoorbeeld ijs of steen.
Door nu voor het bos te kiezen, bepaal je dus eigenlijk al dat je volgende actie in dat andere gebied moet zijn. Je moet hierdoor constant vooruitdenken: “Als ik nu hierheen ren, heb ik straks de juiste tegel niet meer voor mijn volgende plan.” Het is een tactische puzzel waarbij je jezelf makkelijk klem kunt zetten als je niet oplet.
| Element | Details |
| Spelers | 2-5 (werkt het best met 3-4) |
| Aanbevolen leeftijd | 14+ (maar slimme 10-jarigen kunnen ook mee) |
| Speeltijd | Ongeveer 75 minuten |
| Onderdelen | Modulair bord, houten wolven, schuilplaatsen, holen |
| Type spel | Area Control / Engine Building |
Groeien en domineren
Je begint klein, maar tijdens het spel wordt je roedel steeds gevaarlijker. Door schuilplaatsen te bouwen, speel je upgrades vrij. Je wolven gaan sneller rennen, je bereik wordt groter en je mag meer acties uitvoeren.
Het draait uiteindelijk allemaal om wie de baas is in welk gebied. Drie keer per spel kijkt de ‘maankalender’ wie de overhand heeft in een bepaalde regio. Heb jij daar de meeste wolven en holen? Dan scoor je punten. Omdat je precies ziet wanneer de maan vol is, ontstaat er een spannende race om wie er op het moment suprême de sterkste is.
Onze eigen ervaring
Wolven ziet er met zijn prachtige houten speelstukken en kleurrijke tegels uitnodigend uit, maar vergis je niet: het is een pittig spel. Er wordt niet gedobbeld en geluk speelt nauwelijks een rol. Als je wint, heb je dat echt zelf gedaan.
Hoewel je elkaar flink dwars kunt zitten (door bijvoorbeeld een wolf van de ander over te nemen), voelt het zelden echt gemeen. Het hoort bij de natuur: eten of gegeten worden. Met drie of vier spelers is het bord vol genoeg om elkaar flink in de weg te lopen, waardoor de strijd echt losbarst. Zoek je een spel waarbij je flink moet rekenen en plannen, maar dat er ook nog eens prachtig uitziet? Dan is dit een schot in de roos.







There are no reviews yet.